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贪玩蓝月运营商冲刺港股:系兄弟,就陪我上市

文|真探Alphaseeker 李静林

2015年,吴旭波成立了中旭未来,专注做传奇游戏的发行运营。根据招股书显示,中旭未来已经营销及运营了259个互动娱乐产品,包括225个游戏产品和34个网络文学产品。其中深度运营9款互动娱乐产品5年以上,以及27款互动娱乐产品3年以上。

中旭未来用户数据|图源:企业招股书

况且,针对传奇广告的投放成本也在不断提升,中旭未来的营销费用趋势,也佐证了行业现状。DataEye数据研究院用CPA(每行动成本,CPA=总成本/转化次数)来判断广告投放的成本,结果显示,从2021年11月到2022年5月,传奇类游戏CPA值持续保持在高位,iOS端CPA维持在150/A以上,峰值可以突破200/A。投放成本的提升,会进一步增加,主要依靠买量获客的中旭未来的压力。

行业大盘内卷,中旭未来自己的处境也有坑。在招股书中旭未来披露,截至2022年11月18日,公司仍存在五宗尚未完结的知识产权相关诉讼,其中《贪玩蓝月》在此前陷入IP纠纷,另外还有多款游戏没有获得完整的传奇IP授权。抗辩、赔偿等一系列问题,都会对中旭未来的业务和财务状况产生影响。

此外,游戏版号的获取也会进一步制约中旭未来的前景。在今年已经下发的六批共384个游戏版号中,中旭未来只拿到了一个版号。

在招股书风险因素一项中,中旭未来对上述的问题都心中有数。关于未来,中旭未来表示将会在2023年底推出30-50款游戏,所涉类型包括RPG、休闲游戏机SLG。扩大业务盘子是分担风险的一种方式,但究竟能做到什么程度,能否做成还需要检验。

靠着魔性、教科书版的洗脑营销,中旭未来走进了人们的视线,并走向了资本市场,上市是对过往“奇迹”的认可。但在洋洋洒洒五百多页的招股书中,这家公司的软肋问题也清晰显露。想在资本市场继续前进,中旭未来还有很艰难的路要走。