ROG玩家国度,也被称为浪子家族的眼睛,在PC玩家中广为人知。然而,随着手机游戏越来越受欢迎,尤其是在2018暴雪嘉年华上,动视暴雪CEO的那句“你们不都有手机吗?”》,让传统PC厂商坐不住了。
在此契机下,2018年ROG也开始涉足游戏手机领域。前后已经推出了三款产品,现在是第四款,腾讯ROG游戏手机5系列(以下简称ROG 5)。
作为华硕专门做游戏的产品线,ROG的性能配置必须放在最重要的位置,所谓比市面上最好的产品还要好。SoC还没到换代周期,所以在“人人有我”的领域,与竞争对手拉开距离是相当困难的。不如另辟蹊径,把内存填满。
18GB运行内存,不是玩虚拟的18GB,这是我手里这台ROG 5 phantom的运行内存,比我正在用的电脑多2GB。看着系统设置里这一串数字,让我梦回了2015年。
那时候手机刚刚普及4GB内存。此后,外界有一种预测,大概是说Android手机的内存很快会赶上笔记本电脑甚至台式机。当时最新的iPhone 6s Plus只有2GB内存。
Android阵营方面,正如预测的那样,运行内存成倍增长,现在达到了18GB。手机内存的作用就像银行里的存款一样。存款越多,抗风险能力越强。内存越大,多任务的执行强度和能力越高。
但是今天的Android原生系统,或者说基于Android开发的本地化系统,在多任务管理能力上已经变得非常强了。在我的日常使用中,杀后台已经变得很少见了,但是少见不代表完全消失。偶尔会遇到app因内存不足而被迫退出的情况。
所以既然ROG 5直接把内存上限提升到了18GB的高度,我也用极端使用场景进行了测试,直接打开了25个app,其中包括5个国内主流视频应用。
所有app打开后,我返回第一个app,依然秒开,保持原来的界面。然后我依次再次点击之前打开的应用。情况还是一样,全程没有应用崩溃。想必ROG 5搭载的18GB LPDDR5内存满足大部分用户需求绰绰有余。
虽然我们在日常使用中不会短时间打开一堆应用,来回切换,但是随着使用时间的积累,18GB的巨大内存显示出了它的价值。
回到实际使用场景,在我拿它当主机的那段时间里,所有应用都能流畅运行,反应也很快,就是点击打开。腾讯ROG手机5 Phantom所拥有的18GB内存和512GB存储空间的配置将在未来很长一段时间内保持不变。
但在硬件参数很多的情况下,ROG 5的软件实力略显不足。基于Android 11开发的ROG UI整体体验接近原生。在某些本地化场景下,适配性并不是那么好。想要成为消费者心目中的主力机,还需要更加努力。
外观依旧硬派。我知道每个人都渴望看到ROG 5号的全貌,这是对每个人的奖励。
ROG 5 Phantom作为该系列的顶级产品,从包装到手机外观都极为精致。
包装采用对称的六边形。虽然不像当初ROG公文包的设计那么炫酷,但依然有着丰富的视觉元素,很难用具体的风格来描述。然而,上面印着的交错的线条和数字代码,却勾起了我中学时代的灵魂。
对了,盒子的角上印着腾讯游戏的Logo,表示对腾讯的手游有更好的优化倾向。
包装纸外层衬着赛博朋克风格的城市肖像,有点像游戏的布景。事实上,ROG已经创作了一部完整的卡通短片。
打开包装后,可以看到两面印着的卡通图案。通过ROG 5的AR扫描功能,你可以观看完整的卡通短片。
包装内含手机机身、说明书、卡针、中空硬塑料外壳、65W原装充电头、尼龙数据线、酷派风扇5。
亮点当然是ROG 5幻影本身,但是加上酷炫的风扇5,这个游戏装备就齐全了。
这款顶配版ROG 5 Phantom只有一款Phantom白色配色,后盖元素过于丰富,以白色大猩猩玻璃3为底座,黑色线条和凹版字符,蓝色线条作为点缀。
打造未来感的外观。
这是官方说法,见仁见智,但当镜面般的单色PMOLED屏幕亮起,未来感油然而生。在智能控制中心,可以在亮屏、充电、外接设备、来电等不同场景设置不同的动态效果,每个场景都有多个动画供玩家切换。
当我给同事看ROG 5的封底秀时,所有男同事都大呼帅。而我唯一讨厌的是,在与它相处的大部分时间里,这个“ROG个性之窗”都在我的视线之外,我无法多看它一眼。
整体做工精致,触感细腻顺滑。
前三个摄像头是:
索尼IMX 68664万像素主摄像头,F1.8光圈,支持像素四合一技术;125超广角镜头,1300万像素,F2.4光圈;500万像素微距相机。
配合酷炫的后盖,背部拍摄区域经过不规则图形的特殊处理,更具视觉冲击力。
后盖两侧的曲面过渡到金属中框,流畅自然。机身侧面比较拥挤,左边是USB Type-C接口和风扇接口,所有按键都设置在右边。除了突出的音量键和锁屏键,两端还有触控式超声波肩键,在游戏中可以大派用场。
底部有一个USB Type-C接口和一个3.5mm音频接口。为什么有两个Type-C接口?等会看到游戏部分你就明白了。
既然外观这么硬,体积自然也一样。机身净重238克,不轻,但鉴于内置两块电池总计6000mAh的大容量,勉强可以接受。
屏幕不挖坑,不留遗憾。ROG 5实现全面无孔屏的方式是垫额头和下巴放下前置镜头和立体声双扬声器,让前置6.78英寸三星AMOLED E4屏幕在玩家面前保留最完整的形态,刷新率144Hz,触控刷新率300Hz。值得一提的是,这也是三星刷新率最好的一块屏幕,一切都是为了电竞。
除了极高的刷新率,这个屏幕也很出色:
分辨率:24481080;屏幕长宽比:20.4:9;色域:111% DCI-P3;色偏:E表示1;HDR10认证;峰值亮度:1200尼特@ APL1;最小亮度:5尼特
无论是日常使用还是游戏过程中,这块屏幕都没有让我失望。平日刷新率可以调到120Hz,进入游戏再切换到144Hz,达到性能和功耗的人为平衡。
目前手机厂商都把精力放在屏幕上,在高分辨率和高刷新率之间选择时,大多选择后者,消费者和市场也有了反应:高刷新率的产品往往比单纯高分辨率的产品销量多几倍。
专注于游戏的ROG 5自然会优先考虑高刷新率。其实高屏刷屏的趋势最早是由游戏手机开始的。今天的ROG 5依然走在行业的前列。
玩的体验和dove的一样流畅,然后我来说说本文最重要的部分,游戏部分。
ROG 5的游戏体验由软硬件、配件、震动、音效四部分组成。
ROG 5有自己的系统,深耕游戏手机市场。一是与腾讯游戏合作。目前腾讯射击游戏除了CODM几乎都支持90Hz甚至更高帧率模式,其中《火线穿越》和《王牌战士》直接支持144Hz模式。他们每次转身打开镜头都是丝滑流畅,领先一步。
在系统层面,ROG 5提供了X模式,相当于游戏笔记本中的“一键超频”。在这种模式下,处理器开启全频状态,内存会直接填满18GB。玩家可以排除硬件变量,这纯粹是技术较量。如果他们输了,只能怪他们自己的食物。
不过ROG 5早就帮玩家想到了一个提升技术的方法,就是别人不会的六指操作。
下拉状态栏,一键打开AirTrigger 5模式,或者从左边缘向右划打开游戏中的游戏向导界面,将超声波肩键映射到屏幕上对应的键上。我的习惯是设置左键为触发,右键为镜开。这个四指方案,足够我杀四方了。
但ROG 5认为四指操作不够炫,所以在后盖较低位置设置了两个小感应区,滑动即可触发预设动作,轻松实现六指战神。
如果你认为这就是ROG 5号的看家本领,那你就大错特错了。装上酷派风扇5,还有更多游戏等着你。
酷派风扇5不仅改变了外形设计,还别出心裁地增加了两个按键和一个支架。稍微向外的左右键还可以通过映射功能实现一些特定的技能,比如分别映射到左右探头,让你在和平精英里玩个风骚操作比谁都快。
匆忙中它不存在。
有了酷派风扇5背后的支撑,手机也可以立在桌面上,是不看剧吃不下饭的党的必备神器。
也许ROG的设计师们已经忍受了多年用户的抱怨,才能够设计出这一代最好的酷派风扇。一个配件可以支撑整机看一部剧,武功可以辅助游戏,散热,这很奇妙。
说到散热,就不得不提酷派风扇5起到的作用。以60帧的最高画质玩原神30分钟,可以获得相当出色的播放体验,但后盖温度迅速飙升至42以上,热量集中在中央CPU位置。装上酷派风扇5后,系统自动进入X模式,火力全开。其实光听声音风量也不大,最高转速能达到5200转。戴上一段时间后,取下用热像仪测量,发现中央温度明显下降,整机温度也有所缓解。
不用说,性能硬件必须是当前的顶级配置:
2.84 GHz高通骁龙888 SoC,5nm工艺,64位8核;18GB LPDDR5运行内存512GB UFS 3.1存储空间;6.78英寸三星AMOLED E4屏幕,24481080分辨率;双前置对称立体声扬声器,狄拉克调音;6000mAh双芯65W过充,支持QC5.0 PD3.0快充;支持WiFi 6E和蓝牙5.2协议。
我分别用五款游戏测试了ROG 5。在我进入游戏之前,我装了一个酷派风扇5,自动进入X模式。
上来就是一块硬骨头,崩了。打开游戏后直接进入设置,画质被拉到最高。90帧模式打开。战斗过程中帧数基本稳定,偶尔有波动不影响发挥。
崩溃3
使命召唤手游背后,王牌战士,穿越火线:枪战王者,三款射击游戏的表现更加稳定,帧数分别稳定在60,143.8,143帧,加上6指操作,很难输。
使命召唤手游
王牌战士
穿越火线:枪战王者
最后考验了原神。这款游戏堪称下一代手机游戏。此前,很少有机型可以在60帧模式下流畅运行,质量极高。让我们来看看ROG 5幻影的性能。
从Perfdog的测试画面可以看出,ROG 5并没有完全征服原神,但相比其他手机,帧率波动一直比较平缓,在极高的60帧画质模式下帧数徘徊在40-60之间。
原神
进入小镇后,帧数会进一步减少。如果一些特殊的效果
游戏的整体体验,除了视觉,别忘了听觉。双扬声器设计配合瑞典Dirac Audio公司的声音调音。整体音质丰富震撼,音量大于普通手机。尤其是在和平精英中,可以明显提高倾听声音的效率。以前戴耳机才能得到类似的结果。
ROG 5上的X轴直线电机也值得称赞。无论是平时的打字输入震动,还是游戏中按下肩键时的动态反馈,都准确有力,拳到肉的感觉,对提升整体游戏体验有奇效。
然而,在ROG 5拥有野兽般的性能之后,它也有自己的烦恼。太大太重是最明显的一点。如果要在平日里作为主机使用,难免会遇到很多不便。比如单手操作困难;放在裤兜里会掉等等。
然后就是续航。在X模式下,即使有6000mAh大容量电池的加持,靠电池供电也只能玩4个小时的游戏,和常规旗舰手机的续航表现相差不远,但原装的65W可以快速充电,零电量的ROG 5半小时就能充到78%,55分钟内就能充满。
ROG 5之所以有两个Type-C接口,是因为在手机横拿、外接风扇的情况下,也可以从底部充电。玩家边充电边玩游戏不再是一种痛苦。
初衷不变,人格依赖ROG 5 Phantom在游戏体验上延续了PC/笔记本电脑领域的优良传统,最好的游戏体验只能以硬件为主,软件为辅来呈现。得益于ROG对游戏手机定位的坚持,在手机市场日益趋同的今天,像ROG 5这样独特的产品更是难能可贵,市场需要这样的产品来满足不同群体的需求。